Une balle perdue ou hors limites coûte un coup de pénalité, et vous rejouez depuis l’endroit où vous aviez frappé le coup précédent. Depuis le départ, cela veut dire retourner au départ. C’est la règle de base, et elle s’applique à tous les niveaux.
Deux outils évitent de perdre du temps : la balle provisoire, jouée avant d’aller chercher la première, et, dans certains clubs seulement, une règle locale qui permet de rejouer près du fairway pour deux coups de pénalité. Texte des Règles relevé le 28 octobre 2026 sur le site de la R&A.
Des règles datées, et ce qu’elles valent
Les procédures de cet article sont celles de la Règle 18 des Règles du golf, telles que la R&A les publie sur son site officiel et telles que nous les avons relevées le 28 octobre 2026. Chaque club peut y ajouter des règles locales, affichées sur la carte de score ou au départ. Cet article ne contient aucun lien commercial.
Perdue ou hors limites : définitions
Commençons par ce que les deux mots veulent dire, car la règle ne laisse pas de place à l’à-peu-près. Une balle est perdue si vous ne l’avez pas retrouvée trois minutes après que vous, ou votre cadet (la personne qui porte ou conseille avec votre sac), avez commencé à la chercher.
Une nuance utile : si une balle est trouvée dans ce délai mais que vous ne savez pas si c’est la vôtre, vous devez tenter de l’identifier sans attendre. La règle vous accorde pour cela un temps raisonnable, même après la fin des trois minutes. Si vous ne parvenez pas à l’identifier, elle est considérée comme perdue.
Le mot du golfeur : hors limites
Une balle est hors limites quand elle repose entièrement à l’extérieur du bord du parcours. Ce bord est en général marqué par des piquets blancs, une ligne blanche peinte, une clôture ou un mur. Le texte de la R&A précise que les piquets de limite devraient être blancs, mais qu’un comité peut choisir une autre couleur : la carte de score du club dit comment les limites sont marquées.
Le plus surprenant pour un débutant tient en une phrase : une balle dont une partie seulement dépasse la limite est dans les limites. Il suffit qu’une partie de la balle touche le sol à l’intérieur du bord, ou se trouve au-dessus de celui-ci, pour qu’elle soit en jeu.
Un coup de pénalité, puis rejouer
Voici la procédure, la même que la balle soit perdue ou hors limites. Les Règles l’appellent le coup et distance : vous payez un coup (la pénalité) et vous perdez la distance parcourue (vous revenez en arrière). Dans les deux cas, vous ajoutez un coup de pénalité à votre score et vous rejouez la balle d’origine ou une autre balle depuis l’endroit du coup précédent.
| Où le coup précédent a été joué | Où rejouer |
|---|---|
| Aire de départ | N’importe où dans l’aire de départ, avec la possibilité de mettre la balle sur un tee |
| Parcours (fairway, rough), bunker ou zone de pénalité | Dropper la balle (la laisser tomber) dans une zone d’un club de longueur autour de l’endroit du coup précédent, sans se rapprocher du trou et dans la même zone du parcours |
| Green | Placer la balle sur l’endroit exact du coup précédent |
Prenons un exemple chiffré. Vous jouez votre premier coup depuis le départ et la balle disparaît dans les broussailles : ce coup compte pour un, auquel vous ajoutez un coup de pénalité. Vous êtes donc à deux coups, et le prochain, joué depuis le départ, est votre troisième.
Un point que la règle précise noir sur blanc : à tout moment, un joueur peut choisir de prendre ce coup et distance, même si la balle est encore sur le parcours. Une fois qu’une autre balle est mise en jeu de cette façon, la balle d’origine ne peut plus être jouée, même si vous la retrouvez dans les trois minutes.
Ce que dit la technique. Rédaction Foreswing, sources vérifiées : Règles du golf, Règles 7, 14 et 18, site officiel de la R&A.
La règle est stricte, mais elle est aussi simple : un coup de pénalité, un retour à l’endroit précédent. Le vrai piège est ailleurs : les minutes passées à fouiller et la tension qui s’installe, pour vous comme pour le groupe derrière. Pour la sécurité, ne prenez jamais de risque pour une balle : talus glissant, berge, ronces épaisses, nid de guêpes ou zone clôturée ne valent pas un coup de pénalité. Si vous hésitez à entrer quelque part, renoncez à chercher, appliquez la pénalité et rejouez. En cas de douleur après une chute pendant la recherche, arrêtez de jouer et consultez un médecin.
La balle provisoire, votre assurance
Retourner au départ après une longue recherche, personne ne le souhaite. La parade s’appelle la balle provisoire. Les Règles la prévoient justement pour gagner du temps : si votre balle risque d’être perdue (hors d’une zone de pénalité) ou hors limites, vous pouvez jouer une seconde balle avant d’aller voir.
Le mot du golfeur : balle provisoire
C’est une balle de secours que vous jouez avant d’avoir cherché la première (en anglais, provisional ball). Elle compte seulement si la première est finalement perdue ou hors limites. Si vous retrouvez la première à temps, la provisoire est abandonnée et ses coups ne comptent pas.
Le geste exige une seule formalité, et c’est elle que les débutants oublient. Avant de frapper, vous devez annoncer à quelqu’un que vous jouez une balle provisoire. Le texte est explicite : dire « je rejoue » ou « je joue une autre balle » ne suffit pas, il faut employer le mot « provisoire » ou l’indiquer sans ambiguïté. Sans annonce, la balle jouée devient votre balle en jeu avec le coup de pénalité, et la première est abandonnée. Si personne n’est à portée de voix, jouez, puis informez quelqu’un dès que possible.
Quand la provisoire devient la vraie
- Votre balle d’origine est perdue sur le parcours ou hors limites : la provisoire devient la balle en jeu, avec le coup de pénalité. La balle d’origine ne doit plus être jouée, même si on la retrouve plus tard.
- Vous jouez la provisoire depuis un endroit plus près du trou que celui où la balle d’origine est estimée : la provisoire devient aussitôt la balle en jeu.
Quand la provisoire s’arrête
Si vous retrouvez la balle d’origine sur le parcours avant la fin des trois minutes, vous devez la jouer comme elle repose et abandonner la provisoire. Les coups déjà joués avec celle-ci ne comptent pas, pénalités comprises. Si une balle est trouvée qui pourrait être la vôtre, vous devez faire tous les efforts raisonnables pour l’identifier.
Retour d’expérience, cas représentatif. Pendant longtemps, j’ai évité de jouer une provisoire par peur de passer pour quelqu’un qui doute de son coup. Résultat : plusieurs fois, j’ai cherché ma balle sous le regard du groupe qui attendait derrière, en sentant la minute s’allonger. Ce n’est pas la pénalité qui m’a marqué, c’est cette gêne. Aujourd’hui, dès que je ne vois pas où la balle atterrit, je dis « provisoire » à voix haute et je tape. Personne ne m’a jamais regardé de travers, et le jeu avance.
Antoine, golfeur amateur, index 18 (un niveau intermédiaire, ni débutant ni expert), profil type.
Les cas de figure en un coup d’œil
| Situation | Ce que vous faites | Pénalité |
|---|---|---|
| Balle non retrouvée après trois minutes | Rejouer depuis l’endroit du coup précédent | 1 coup |
| Balle entièrement hors limites | Rejouer depuis l’endroit du coup précédent | 1 coup |
| Provisoire annoncée, balle d’origine perdue ou hors limites | Continuer avec la provisoire | 1 coup |
| Provisoire annoncée, balle d’origine retrouvée à temps | Jouer la balle d’origine, abandonner la provisoire | Aucune |
| Règle locale du club (voir plus bas) | Dropper près du fairway | 2 coups |
La dernière ligne dépend du club : voyons pourquoi.
Raccourci possible : la règle locale
La R&A publie des modèles de règles locales que les clubs peuvent adopter. L’un d’eux, le modèle E-5, offre une option de plus pour une balle non retrouvée ou hors limites, quand aucune provisoire n’a été jouée : au lieu de retourner à l’endroit du coup précédent, le joueur peut dropper dans une large zone proche du fairway, pour deux coups de pénalité.
Cette zone se situe entre deux repères : l’endroit estimé où la balle s’est arrêtée (ou a franchi la limite), et le point du fairway le plus proche qui n’est pas plus près du trou. Elle ne peut pas se trouver plus près du trou que le premier repère.
- Un club peut l’appliquer à tout le parcours ou à un ou deux trous seulement.
- Elle ne peut pas servir pour une balle injouable, ni pour une balle qui est dans une zone de pénalité ou presque certainement dedans.
- Elle ne peut pas servir pour la balle d’origine si vous avez joué une provisoire.
- La R&A la juge adaptée au jeu de loisir ou aux compétitions entre amis, et non aux compétitions réservées aux joueurs très expérimentés.
Pour qu’un score compte dans le calcul de votre index (votre niveau officiel), la R&A renvoie vers les règles du système de handicap : demandez à votre club avant de vous y fier.
Un étang et une limite se ressemblent sur le terrain, mais pas leurs procédures : une balle dans une zone de pénalité suit d’autres options. Pour un tour d’horizon des bases, lisez les règles de base du golf expliquées. Et si votre souci est le rythme du groupe derrière vous, l’étiquette du golf donne les gestes qui fluidifient la partie.
Questions fréquentes
Combien de temps ai-je pour chercher ma balle ?
Trois minutes, à partir du moment où vous ou votre cadet commencez à chercher. Passé ce délai, la balle est perdue. Une balle trouvée mais dont vous ne savez pas si c’est la vôtre peut être identifiée dans un temps raisonnable, même après les trois minutes.
Une balle sur la ligne blanche est-elle hors limites ?
Non, sauf si elle est entièrement à l’extérieur du bord de limite. Si une partie de la balle touche le sol à l’intérieur de ce bord, ou se trouve au-dessus, elle est en jeu.
Dois-je jouer une balle provisoire à chaque fois ?
Non, c’est une possibilité, pas une obligation. Elle est permise quand votre balle risque d’être perdue (hors zone de pénalité) ou hors limites. Si vous avez vu votre balle tomber sur le parcours, inutile d’en jouer une.
Que faire si je retrouve ma balle après avoir rejoué ?
Si vous avez déjà mis une autre balle en jeu avec le coup et distance, la balle d’origine ne doit plus être jouée, même retrouvée avant la fin des trois minutes. Avec une provisoire annoncée, la règle diffère : si l’originale est retrouvée à temps sur le parcours, c’est elle qu’il faut jouer.
Votre prochaine étape
Avant votre prochain parcours, retenez trois gestes : lire les règles locales sur la carte, dire « provisoire » à voix haute en cas de doute, et s’arrêter à trois minutes de recherche. Pour la façon de compter ces coups selon le format de jeu, voyez Stableford, scramble, match play : comprendre les formats.
Sources
- R&A, Règles du golf, Règle 18 (balle perdue ou hors limites, balle provisoire, coup et distance) : randa.org
- R&A, Règles du golf, Règle 14 (14.6 : rejouer depuis l’endroit du coup précédent ; 14.7a : jouer d’un mauvais endroit) : randa.org
- R&A, Règles du golf, Règle 7 (recherche de la balle et identification) : randa.org
- R&A, procédures du comité, modèles de règles locales, règle E-5 (alternative au coup et distance pour une balle perdue ou hors limites) : randa.org
- R&A, procédures du comité, balisage du parcours pour le jeu courant (couleur des piquets et des lignes de limite) : randa.org
Pages consultées et vérifiées le 28 octobre 2026. Les textes cités sont des traductions libres des Règles publiées en anglais par la R&A ; en cas de doute en compétition, seul un arbitre ou le comité de l’épreuve fait foi.
Image a la une : Kampus Production sur Pexels.

